Jak Wygrać W Ruletce - Sufler Gracza
Описание
Program RULETKA MATEMATYCZNA pozwala obstawiać wszystkie zakłady: wewnętrzne i zewnętrzne.
czarne - czerwone ( Colour Bet )
parzyste - nieparzyste (Even/Odd )
od 1 do 18 - od 19 do 36 (/Low/High Number )
dwa numery ( Split) ,
trzy numery ( Street ),
cztery numery ( Corner ) ,
linie ( Six Line ) ,
kolumny ( Column ) ,
tuziny ( Dozen ) ,
Voisins du zero,
Tiers du cylindre,
Les Orphelins.
Jego obsługa jest stosunkowo prosta.
Klikając na stole do gry odpowiednie cyfry wprowadzamy wylosowane w ruletce liczby.
Program analizuje statystycznie grę, czeka określoną przez nas ilość spinów, w których dany zakład nie wypadł, a następnie obstawia progresywnie ten zakład.
Podpowiada nam co obstawić, wyświetlając żetony ze stawką na konkretny zakład. Stawka, gwarantuje zwrot nakładów plus zysk /gramy aż do wygranej lub osiągnięcia limitu stołu/ - system a'la Martingale.
Grający może określać i zmieniać podstawowe progi "wejścia do gry" dla każdego rodzaju zakładu lub też grać korzystając z ustawień domyślnych. Może też korzystać z innych systemów dysponowania stawkami np. systemem Labouchere, Fibonacci, kaskada, d'Alembert.
Dzięki temu programowi nie będziesz musiał się już zastanawiać i obliczać na co postawić.
Program RULETKA MATEMATYCZNA CI to podpowie, a przy okazji obliczy kwotę jaką masz postawić.
Dzięki niemu będziesz mógł wygrać jeszcze więcej, dzięki statystyce matematycznej, wykresom graficznym i systemowi PROGRESJA a'la Maringale.
Grasz w ruletkę dla zabawy, ten program jest dla CIEBIE.
Program znajduje się na stronie http://www.gigakasa.net
Написать комментарий
